2 bookmarks for 2024-04-03

Terrain rendering algorithm in less than 20 lines of code - s-macke/VoxelSpace

via https://t.me/optorepost/55

Если кратко, то там вся карта хранится в виде двух текстур, а "воксели" рендерятся хитрым образом, просто проходя по этим текстурам в нужном порядке.

1216.

Demonstration of the Voxel Space technique

# 3d
1215.