2 bookmarks for 2024-04-03

1216.

s-macke/VoxelSpace: Terrain rendering algorithm in less than 20 lines of code

github.com/s-macke/VoxelSpace

Terrain rendering algorithm in less than 20 lines of code - s-macke/VoxelSpace

via https://t.me/optorepost/55

Если кратко, то там вся карта хранится в виде двух текстур, а "воксели" рендерятся хитрым образом, просто проходя по этим текстурам в нужном порядке.

1215.

Voxel Space project demonstration

s-macke.github.io/VoxelSpace/VoxelSpace.html

Demonstration of the Voxel Space technique